Списък с въпроси за начинаещи:


1.Кои може да играе?

2. Какво е пейнтбол?

3. Какво е Хопър?

4. Какво е Маркер?

5. С какви дрехи да играем или какво да си взема с мен?

6. Кога съм маркиран (убит)?

7. Какво представлява пейнтбол топчето?

8. С каква скорост лети топчето?

9. Мога ли да се нараня докато играя?

10. Общи условия по безопасност.

11. Колко изстрела мога да направя с моята бутилка?

12. Списък с най-използваните думи в спорта пейнтбол.

13. Кои са едни от НАЙ-ГЛУПАВИТЕ неща, което мога да направя на игрището за пейнтбол?

14. Кои са едни от НАЙ- УМНИТЕ неща, което мога да направя на игрището за пейнтбол?

15. Кои са едни от НАЙ-ЛОШИТЕ неща, което могат да ми се случат на пейнтбол игрището?


1. Кои може да играе:

Повечето фирми не допускат до игра непълнолетни, без придружител.

2. Какво е пейнтбол:

Пейнтбола е спортна игра, при която играчът или играчите от единия отбор се стремят да елиминират тези от другия като ги маркират с желатинови топчета пълни с боя. Топчетата се изстрелват от т.нар маркери (пушки), които използват сгъстен CO2 или въздух.

3. Какво е Хопър:

Хопърът е резервоарът за топчета - мястото където се зареждат желатиновите топчета, с които стреляте. Благодарение на гравитационната сила топчетата падат надолу в маркера. При някои скорострелни маркери тази сила не е достатъчна да захрани маркера, и затова има по-добри хопъри, които насилствено загребват и вкарват необходимото количество топчета за бързата стрелба. Обикновенно хопърите събират около 150-200 топчета. Не е добре хопъра да ви е пълен до горе. Така ще увеличите тежестта на маркера си с над половин килограм, а също така ще усложните естественото подаване на топчета към маркера.

4. Какво е Маркер:

Маркер се нарича "оръжието" с което стреляте. По същество представлява пневматична пушка .68 ми калибър. Топчетата се изстрелват чрез сгъстен газ от бутилка, която се свързана с маркера. Най- често се използва въглероден двуокис, но има и други системи.

5. С какви дрехи да играем или какво да си взема с мен:

Задължително е дрехите ви да покриват цялото ви тяло докато сте на терена. Недупостимо е да играете по къси ръкави и панталони. Хубаво е да имате ръкавици и протектори. Това особено важи за дамите. Повечето тарикати играят с много широки дрехи. Така топчетата могат да се ударят във вас и да не се спукат.

6. Кога съм маркиран (убит):

Маркиран или убит сте когато по тялото, маркера, бутилката, хопъра или маската имате спукано топче и сте изцапан с боя. Ако топчето се е спукало в клонка или укритие и ви е опръскала само боя, оставате в играта. Общо прието е когато се установи, че сте маркиран да вдигнете оръжието над главата си и да напуснете терена в този вид. Така ще избегнете получаването на излишни попадения. Пейнтбола е спорт и основната му цел е играчите да се забавляват. Старайте се да играете честно. Ако усетите че са ви ударили но не можете да видите дали имате боя, редно е да вдигнете ръка и да извикате "Проверка" на съдията. Той ще реши дали сте маркиран или не.

7. Какво представлява пейнтбол топчето:

Топчетата представляват сфери, пълни с водоразтворима боя на естествена основа.


Абсолютно безвредна и екологична. За съжаление неприятна на вкус. Целта е да не бъде обърквана и поглъщана от малки деца като бонбони. Обвивката е желатинова и се пука при по-силен удар. Желатиновата обвивката е еквивалентна на тази, в която са антибиотиците на хапчета. Лесно се разлага на влага.

8. С каква скорост лети топчето:

Максимално разрешената скорост е 280 фута/секунда което е около 90 м/секунда. Настройването на маркера е задължително преди да започнете игра. За целтта се използват специални радари. Убедете се, че всички маркери на игрището не надвишават максимално разрешената скорост!

9. Мога ли да се нараня докато играя:

Можете да се нараните и падайки от стола в офиса. Пейнтбола е спорт. Докато играете се налага да тичате, скачате, да се катерите, приклякате, залягате и докато го правите може да се нараните. Топчетата не могат да ви нанесат сериозни щети. Най-много някоя друга синина или червено кръгче. За да избегнете това се облечете подходящо ...


Чисто статистически пейнтболът е по-безопасен от голф. Моля нека да го запазим такъв - спазвайте стриктно мерките за безопасност.

10. Общи условия по безопасност:

1.Безопасно ползване на маркера

  1. Пейнтбол маркера не е играчка и не е разрешен за ползване от деца под 14 годишна възраст без присъствието на пълнолетен.
  2. Неправилното използване на маркера може да причини сериозни наранявания.
  3. Предпазители за очите предназначени за пейнтбол трябва да бъдат носени от всеки в обсега на маркера.
  4. Не разглобявайте или премахвате каквито и да е части от маркера, докато системата е под налягане.

2. Безопасно протичане на играта

Безопасността е ваша отговорност!!!
  1. Винаги помнете, че играта пейнтбол може да оцелее и да се развива само ако остане БЕЗОПАСНА.
  2. Никога на насочвайте маркера към нещо непригодено да бъде обстрелвано.
  3. Никога не насочвайте маркера към някой, който не е обезопасен съгласно изискванията за игра на пейнтбол.
  4. Винаги дръжте цевта насочена надолу или в безопасна посока, дори и когато паднете.
  5. Всички хора в радиус от 100 метра трябва винаги да носят предпазители за очите във формата на одобрени за игра на пейнтбол очила или маска за цялото лице. Никога не стреляйте по човек, който не е обезопасен по начинът описан по-горе.
  6. Обличайте се подходящо, когато играете пeйнтбол. Избягвайте да излагате на открито части от тялото си докато играете. Дори и тънка дреха, би могла да Ви предпази и да абсорбира част от удара на топчето.
  7. Дръжте откритите части на тялото си далеч от СО2 ( въглероден диоксид ) газа, когато монтирате или демонтирате бутилката. СО2 газът е много студен и може да доведе до измръзване на кожата при дадена ситуация.
  8. Използвайте само .68 калибър топчета за пейнтбол. Никога не зареждайте или изстрелвате каквито и да е чужди обекти.
  9. Не разглобявайте маркера, докато е под налягане.
  10. Не гледайте директно в цевта. Случайно изпускане на газ може да доведе до трайни наранявания.
  11. Избягвайте употребата на алкохол или други опиати по време на употреба на маркера. Използването на маркера под влиянието на алкохол или други опиати е криминално нарушение.
  12. Избягвайте стрелянето на опонент на разстояние по-малко от 2 метра.
  13. Никога не стреляйте по чужда собственост, топчетата за пейнтбол могат да я повредят.

11. Колко изстрела мога да направя с моята бутилка:

Бройката изстрели зависи от два основни фактора: от вида на маркера и от това, колко добре е настроена въздушната му система. Общо погледнато, маркери от висок клас, като Mags, Cockers и също новите електромаркери ще могат да дадат повече изстрели от маркерите на принципа на газово бутало (blow-back) като Tippmann и Spyder. Броят изстрели от бутилка също може да зависи също така и от това колко добре е поддържан маркера. Таблицата по-долу се счита за основа колко изстрели трябва да направите с вашата бутилка. Имайте предвид, че скоростта на летене на топчето ще се промени с промяната в настройките на работната система.

CO2 HPA 3000 HPA 4500
Размер на бутилка Брой изстрели Размер на бутилка Брой изстрели Размер на бутилка Брой изстрели
7 Oz 300-400 44cc 400-500 44cc 600-700
9 Oz 400-450 53cc 600-700 53cc 800-900
12 Oz 500-700 68cc 800-900 68cc 1200-1400
20 Oz 1200+ 114cc 1250-1500 114cc 1500-2000

(Данните са взети от списание Paintball 2-Xtreames)



12. Списък с най-използваните думи в спорта пейнтбол


Дума Значение
12g 12 грамово патронче. Използвала се при стрелбата с ББ-та или при ранните пейнтбол маркери.
APG Action Pursuit Games—списание за пейнтбол
Anti-Siphon Специален резервоар проектиран да предотвратява навлизането на течна ваза в маркера
Barrel Plug Специална тапа за цевта, която предпазва от случайно изстрелване на топче.
Bottom Line Служи за поставяне на бутилката в долната част на ръкохватката на маркера. Улеснява дъжането на маркера ,когато сте с маска на главата.
Bunker (noun) Като съществително. Прикритие, което е разположено на игрището за пейнтбол.
Bunker (verb) Като глагол. Да атакуваш прикритие, зад което има играч.
CA Constant Air- Постоянно подаване на газ. Заменя използването на 12 грамови патрончета
Chronograph Устройство, което се използва за измерване скоростта на излитане на топчето от цевта. Безопасната максимална скорост на излитане трябва да е 300 фута/секунда или 90 метра/секунда
CO2 Carbon Dioxide – Въглероден Двуокис. Сгъстен газ, който се използва за работата на маркера
Goggle/Mask Специална маска за предпазване на главата (лицето). Абсолютно задължително е носенето и по време на игра.
Feeder Голям резервоар за топчета, който подава топчетата към маркера
Feeder Agitator Електронно устройство, което е разположено на дъното на резервоара за топчета. Устройството спомага за подаването на топчетата в маркера. Използва се при маркерите, които стрелят много гладко, като Auto Mag и AutoCocker. Това устройство гарантира подаването на топче в маркера.
FPS Feet per second – Фура за секунда. Мерна единица за скоростта на летене на топчето
Harness or Fanny Pack Специален колан за носене на пълнители с пейнтбол топчета, чрез които играча може да презарежда докато е на игрището
HPA or Compressed Air High pressure compressed air (3000 to 4500 psi). Сгъстен въздух (от3000 psi до 4500 psi). Използва се като алтернатива на СО2. За да можете да използвате НРА ще ви трябва специална бутилка за сгъстен въздух и регулатор към нея, който да намали изходящото налягане то нивото, при което маркера работи.
IPPA International Paintball Players Association – Международна Асоциация на Пейнтбол Играчите. Вече не съществува.
KotL The Keeper of the List – Отговорника за резултатите при игра на пейнтбол.
PSI Pounds Per Square Inch – Паунд върху квадратен инч. Мерна единица за налягане.
Remote Маркуч позволяващ да носите бутилката отделно от маркера (например на кръста си ,чрез един Harness)
Siphon Bottle Специална бутилка за СО2 проектирана да засмуква течността в пушката.
Speedball Game and Fields Това е игра, която се играе на малко игрище с малко естествени укрития в него. Укритията обикновено са от дървени конструкции, гуми или други подобни неща. Speedball игрищата са пригодени за да може зрители да наблюдават играта. Първото подобно игрище е било построено в SC Village в Корона - Калифорния
Airball Game and Field Това е игра подобна на играта Speedball. Разликата е в това, че укритията на терена са надуваеми и са с точно определени размери и форми. Игрищата могат да бъдат с големина зависеща от броя на играчи в отбор (Пример: за игра 5 на 5 укритията са 19, а за игра 7 на 7 укритията са 24).
Woodsball Game and Field Местоположението за игра на Woodsball може да се каже, че е всяка подходяща за тази цел гора.
Squeegie Устройство, с което се почиства цевта на маркера.
Squid Сепия за стръв. Нов играч. Може да се каже като синоним на новобранец. Това е обидно обръщение.
Squid Basher Леко напреднал играч, който играе агресивно срещу нови играчи.


13. Кои са едни от НАЙ- ГЛУПАВИТЕ неща, което мога да направя на игрището за пейнтбол
  1. Да си махна маската докато съм на игрището
  2. Да събирам паднали на земята топчета
  3. В началото, когато твоят отбор напада, ти да избягаш много напред
  4. Да стреляш по съотборници
  5. Да се луташ сам по игрището
  6. Когато си уцелен да минеш през огневата линия с цел излизане от игрището
  7. Да побегнеш назад и да оставиш партньора или партньорката си сами
  8. Да започнеш играта с малко или без топчета
  9. Да стреляш по рефера
  10. Да те е страх
  11. Да си с празна бутилка

14. Кои са едни от НАЙ-УМНИТЕ неща, което мога да направя на игрището за пейнтбол

  1. Да заредиш с топчета преди началото на играта
  2. Да комуникираш със съотборниците си
  3. Да стреляш, когато трябва
  4. Да си сигурен, че си уцелен преди да решиш да напускаш игрището
  5. Да си агресивен ( в добрия смисъл на думата)
  6. Да си сигурен, че скоростта на топчетата ти не е над границата (90 м/с) или пък много под
  7. Да помагаш на съотборниците
  8. Да не се триеш и да лъжеш
  9. Когато си уцелен да подсказваш на съотборниците си кой къде е
  10. Да не правиш глупости

15. Кои са едни от НАЙ- ЛОШИТЕ неща, което могат да ми се случат на пейнтбол игрището
  1. Да те уцелят точно там където се счита за „убит“
  2. Да те уцелят в ухото
  3. Да те уцелят във врата
  4. Да те уцелят в част от ръката
  5. Да те уцелят в маркера (Евтин изстрел)
  6. Да те уцели съотборник (Още по-лошо е ако е нарочно)
  7. Да паднеш докато тичаш
  8. Да ти свършат топчетата
  9. Да ти се счупи топче в резервоара за топчета (Hopper)
  10. Да ти се счупи топче в цевта
Забележка:

Няма да е проблем ако ви уцелят по ухото, врата или други нежни части от тялото ако сте добре екипирани. Затова носете си ръкавиците, предпазителите за врата и най-важно маската!!!

Списък с въпроси за напреднали:
1.Какъв маркер да си купя

Купуването на първият маркер е субективно решение, което всеки играч трябва да направи сам. Няма маркер, който да задоволи всеки един играч. Всеки трябва да си определи какво му харесва и какво не му харесва в даден маркер преди да реши да купува. Задавайки някому въпрос „Какъв маркер да си купа“ вие ще получите куп мнения, които не ще можете да използвате. Отговорите, които ще получите са верни за хората които ги казват, а не за вас. Вие трябва да си намерите маркер, който е най-добър за вас.

Най-популярният съвет, който се дава е да стреляте с колкото се може повече маркери и да питате всеки играч, защо са избрали точно този маркер. По опитните играчи биха ви дали даже да постреляте с техният маркер или дори да изиграете игра с него. Направете си списък с изискванията които имате, след което се поровете малко за информация за маркер покриващ вашите изисквания. След което съобразете това дали е по вашият джоб.

Например: „Аз искам полуавтоматичен маркер с опция за смяна на цевта с по добра, приложен вертикален адаптер и добра репутация за около 350 евро.

Какво!?!Да не искате да започнете трета световна война? Tippmann срещу Spyder или AutoCocker срещу JT и т.н. Не задавате въпроса така. Отново, това е напълно субективно мнение и само вие можете да си отговорите на тези въпроси. Всеки маркер си има своята репутация и даден играч го ползва по различни причини. Питайки да ли маркер „Х“ е по-добър от маркер „У“ ще налее само повече масло в огъня и повечето пламъци ще са насочени към този, който задава въпроса си по-този начин.

Вие дори можете да използвате някои от големите информационни сайтове за мнение. Но вместо да попитате „Какъв маркер да си купя“ питайте „Маркерът Tippmann 98 Custom Pro подходящ маркер ли е за първи маркер“. Така зададен въпросът ще ви даде най-точен отговор включващ плюсовете и минусите на маркера.

2. Каква е разликата между СО2, Азот и НРА

Има два основни работни газа, които се използват за изстрелване на пейнтбол топче от пейнтбол маркер – Въглероден Двуокис(СО2) и Азот/Сгъстен въздух(N2/HPA). И двата газа имат много общи черти и много разлики.

Въглеродният Двуокис или по-популярен като СО2 е на-използваният газ в пейнтбола поради това, че е бил използван още от самото начало на спорта пейнтбол и също така е сравнително евтин. Основният му недостатък е този, че се влияе от външната температура. Когато бутилката с СО2 се нагрее или охлади наличното налягане се качва или спада. При пейнтбол маркерите промяната в налягането означава непостоянна скорост на топчето.

Чувствителността към промените в температурата е резултата от факта, че СО2 се съхранява като течност. Газовата фаза на СО2, която пейнтбол маркера използва се формира, когато част от газа „кипне“. Бутилката съдържаща газ е с фиксиран обем. Щом има директна връзка между температурата и налягането, при повишаване на температурата се получава повишаване на налягането – Налягането се увеличава, защото течната ваза повече не може да премине в газообразна и от там скоростта на излитане на топчето се увеличава.

СО2 Може също да навлезе в маркера под формата на течна ваза при определени условия, като продължителна бърза стрелба. При някои маркери, минусовата температура на течната фаза на СО2 може да причини замръзване на О- пръстени и уплътнения, с което да се наруши нормалната работата на маркера. Устройства като разширителен съд, анти-сифон и удължаващи маркучи спомагат за елиминиране на този неприятен ефект.

Системите работещи с Азот или Сгъстен въздух най често наричани N2 и HPA са най-често срещаните алтернативи на СО2. Всеки един инертен газ (като Аргон) може да върши работа, но най-евтиниите и сравнително достъпни газове си остават Азот и Сгъстен въздух. При положение, че Азота и Сгъстения въздух се съхраняват в тяхната газообразна фаза, а не в течна, те нямат тази чувствителност към температурни промени. При използването на Азот и Сгъстения въздух вие елиминирате почти напълно всякакви промени в скоростта на излитане на топчето. Единственият по-голям недостатък на тези системи е, че струват доста по-скъпо и не са достъпни на повечето игрища.

Основни грешки на начинаещите:

  1. Грешна позиция
  2. Начинаещите не гледат
  3. Начинаещите не се движат
  4. Начинаещите не контактуват помежду си
  5. Начинаещите не стрелят

1.Грешна позиция

Обикновено, първа грижа на начинаещия е да търси начин да се прикрие, вместо да бъде заплаха за противника. Той избира най-дебелото дърво, най-гъстия храсталак, най-дълбоката дупка и се покрива там. Заел тази удобна позиция той не вижда и не чува нищо, съответно няма възможност да осигурява информация или прикриващ огън на съотборниците си. Да, обаче той си мисли, че е заел най-изгодната позиция за засада, заемана някога!Другият вариант е начинаещия - "камикадзе", който изхвърча далеч напред пред отбора, и или бива покосен от първите изстрели на противника, или за да се спаси се гмурка в корените на първото дърво и остава там до края на играта. Той не отвръща на огъня, нито пък моли за помощ съотборниците си... За да не става така и с вас избирайте своето първо укритие преди началото на играта. Добро укритие е това, което ще ви осигури защита, добра видимост на терена и възможност за стрелба. За целта укритието трябва да е на предна линия, но не твърде близо до противника, за да имате възможност за отстъпление извън обсега на стрелбата му. Ако укритието ви е толкова малко, че трудно се показвате за стрелба, осигурете си съотборник, който да държи главите на противника към земята с прикриващ огън и да ви дава шанс за добър изстрел.

2.Начинаещите не гледат

Обикновено при пейнтбола, ако видите противника пръв - вие печелите! Но новаците смятат, че ако се показват и оглеждат терена ще бъдат лесна цел за противника. Затова, никакво оглеждане! Тези, които все пак се престрашат, забиват погледа си в една точка игнорирайки всичко друго. Когато начинаещия види противник, обикновено се концентрира върху него дотолкова, че става сляп и глух за всичко случващо се извън полезрението му, което е една от причините за висока "смъртност" при начинаещите.Не се страхувайте да се показвате и да се оглеждате! Единствения ви шанс за оцеляване е да имате колкото се може повече информация от игралния терен. Естествено при това главата ви ще бъде мишена, затова винаги надничайте отстрани на прикритието си, а не отгоре. Ако нямате избор, надничайте отгоре, но винаги от различно място и за не повече от 2 секунди! ЗАПОМНЕТЕ "златното правило на двете секунди" - на противника му е нужно време: 1 - да ви забележи, 2 - да се прицели, 3 - да стреля и боята да долети до вас. Това винаги отнема поне 2 секунди!

3. Начинаещите не се движат

Или поне не достатъчно! Ако не сте полезни там, където сте, просто се преместете. Например, традиционното решение "Аз оставам да пазя базата!" е ВИНАГИ грешно защото: - Ако отбора ви пробие при атаката, няма да има кой да заплашва базата, а и съотборниците ви биха се справили по-бързо с врага с ваша помощ ;- Ако останалите бъдат изпозастреляни при атаката, защото им е била нужна и вашата подкрепа а не са я получили, ще останете сам самичък срещу целия противников отбор, а това изобщо не е весело.Друг пример. Погледнете един начинаещ по когото стрелят. Той се старае да се притисне толкова плътно до земята, колкото позволяват законите на физиката и замира така. Ако сте на място където е лесно да ви приковат към земята със стрелба, и без непосредствена помощ отникъде, имате три варианта:

1.Оттеглятесепълзешком, по най-бързия начин.

2.Отвръщатенаогъня.

3. Викате за помощ, давайки информация за местоположението на противника. Ако вече ви обстрелват, значи сте разкрити и не е нужно да мълчите.Ако сте забелязани от противника (когато го обстреляте, той винаги ви вижда) бъдете готови да се преместите, така че той да не знае нито къде сте, нито откъде ще дойде следващият ви изстрел.

4. Начинаещите не контактуват помежду си Начинаещите рядко говорят много. Приказливия новобранец се среща единствено в "мъртвата зона". Иначе по време на игра той пази проблемите си за себе си, не иска помощ когато му е нужна и не споделя с другите информацията за противника, която има.Единствената смислена причина да мълчите, е за да останете скрити в засада. Когато, обаче, ви забележат няма нищо което да ви спира - викайте с пълно гърло! Така ще получите нужната помощ или ще дадете на съотборниците си важна информация за силите на противника. С една забележка: не искайте да ви услужат с муниции на висок глас, защото ще ги получите в главата с висока скорост!

5. Начинаещите не стрелят.Не, не че не стрелят... даже са доста точни, ако видят гръб на съотборник на 3 метра пред тях - не можеш да ги спреш! Но основен проблем си остава това, че очакват от маркера поведение на Калашников и опитват да свалят човек на 200 метра разстояние (издавайки позицията си). Те стрелят твърде рано и по всичко което се движи. Противника, който ги види (те са се издали с прибързана стрелба) може да ги обстреля, когато пожелае (те не се движат).Първият ви изстрел трябва да перфектен! Това е! Изчакайте противника да се приближи максимално, ако не стреля по вас, значи още не ви вижда. Когато е достатъчно близо или видите, че ви е забелязал, тогава го обстреляйте. Търсете чист коридор за стрелба и бъдете търпеливи, особено когато сте в защита.Цената на патроните не е малка, но дори онези, които не се размазват върху нечий камуфлаж са свършили добра работа. Просто понякога се налага да стреляте по противник, когото не виждате в момента: за да прикриете атакуващ съотборник, за да изнервите врага зад укритието му, за да го приковете към земята или просто за да отвлечете вниманието му. Много отбори си поделят разходите за муниции, защото атакуващите играчи стрелят по-малко, но се нуждаят от сериозен прикриващ огън "от втора линия", без който атаката е обречена.

Източник: paintballbg.org